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战舰少女昙花一现的205火力伊势定位攻略

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战舰少女昙花一现的205火力伊势定位攻略,军宅怎么反感历史上并没有什么卵用的土妹子。请各位必须要承认的是,航战这个舰种,放在游戏里就是有位置。这点包括将来会出的雷巡也是,尽管历史上没有大作为。但是因为游戏性的缘故,在游戏里反而有着她们原本设计理念中的定位。

战舰少女昙花一现的205火力伊势定位攻略

简单地说就是尽管历史上的伊势航战的确很烂,但是放到游戏里,怎样都有26炮来拯救。虽然伊势最终版修改还没确定,不过航战这个舰种的定位已经差不多了:

1,作为保姆

毫无疑问,拥有昼战3轮输出的航战,作为保姆来说,单船性价比很高。能够给练级小船更多的保护。。这一点,重炮输出性价比很高,但是自身生存堪忧。欧根有能力保护小船,但是输出能力缺无法兼得。而航战能够抢先攻击2次(开幕 首轮炮击)从而通过击沉敌舰的方式变相基于小船保护。至于消耗,85 120也算是战列下限,接近战巡。平时做做日常是可以接受。

战舰少女昙花一现的205火力伊势定位攻略 第2张

2,作为半主力

虽然不排除将来限制航战的图出现,但是航战本身不属于战列战巡的特性,就是航战赖以补充主力的根本。我们参考过去的活动,无论夏活春活,战列和战巡都是被限制数量的。但是P7并不会允许看着很美的6战列组合去见boss(或者说如果允许的话,也说明boss强的变态了)。这种情况下,我们原本的做法经常就是使用昆西 欧根 海妈进行夜战的辅助输出。

或者需要欧根来保护大船,或者需要海妈来反潜道中的鱼。或者干脆让航母做道中护航保镖,尽大可能保留见院长后的大炮队输出。

这种情况下,航战的优势很明显。无论昆西和海妈夜战输出如何惊人,都无法和航战的昼战辅助炮击 辅助开幕进行比较。前者需要熬到夜战,后者在昼战就能辅助大炮去击杀对面的小船,而夜战输出也依旧很高。同时航战自身也有反潜功能,假如航战反潜在今天被强化到足够杀鱼。那么道中就基本可以从容见鱼塘了。