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《仙踪》之种族选择篇

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仙踪即将公测,我跟各位玩家一样,都已经下载好客户端,迫不及待地等待3月19号的到来。

《仙踪》之种族选择篇

在此之前,你们一定是在考虑到底要归于仙界还是遁入魔门,各族的玩家在论坛进行种族拉人。

仙说:自古邪不能胜正。

魔说:道高一丈,魔高一尺。

而我初步留意了下玩家选择种族的意向,选择魔族的玩家稍比仙族多。

说什么正邪道魔都是口舌之争,作为仙踪忠实玩家的我来给大家说说我了解的仙魔到底有啥区别。

仙族,攻击高,法力值充沛,有不错的命中率,比较适合攻击输出类职业,如武神的右分支(有人说类似刺客类),散仙(法术),灵体(辅助+法术)都是不错的选择,我个人喜欢散仙,和几个散仙基友组队杀敌,一起读条火球闪电,遇神杀神,遇魔杀魔!秒杀的感觉真的好爽...

魔族,血厚,防高,攻击不及仙族,比较适合近战类,和治疗类(具体称呼我忘记了),还有混搭职业主近战+副治疗,单刷能力超强。(职业混搭篇等公测后我会专门研究,现在已经有些许头目,到时请各位友友给点意见)

跑题了...根据魔族的特长,做肉盾,跑在战线的最前端,只要你一下打我不死,以后我就可以慢慢虐你...还有就是高防高肉的奶妈,一个真正的打不死!

有人说仙踪没有职业,不伦不类的,但是我觉得在满世界都分职业时代里,能有一个根据玩家喜好自由分配技能的游戏,很值得试试。技能树的选择,武器的选择(武器影响天赋哦!),属性点的分配,稍有不同的能搭配出有自己风格的职业,可以说仙踪既没职业,也有职业。喜好友友们一起来跟我研究,玩游戏的人都听过一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家!

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