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混沌与秩序刺客副本天赋输出攻略

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一、前言:

我一直非常喜欢刺客这个职业,无论是副本、竞技场还是野外,始终觉得玩刺客是最有激情职业。玩混沌已经差不多一年的时间了,对于刺客这个职业有很深刻的理解。之前很多玩家对于刺客这个职业(闪光的牛奶、choiceh、「凶夢伝染」、「晴」等)都有过一些很深入的介绍,在此基础上,为了让对刺客有一定了解的玩家能够有进一步的提升,对刺客这个职业我做了一个全面的整理和介绍,希望对大家有所帮助,也算是作为伸手党的我对于论坛的一点回馈,让更多的伸手党的朋友可以继续潇洒的伸手。

二、简介:

刺客,最有激情的近战物理伤害输出职业,伤害输出主要由白字伤害、技能伤害和毒伤构成;

专业的刺客可以提高团队副本的容错率,可以让团队在竞技场的中有更加精彩的战术和配合。无论是副本还是竞技场,刺客绝不是作为酱油,而是作为最给力的输出和控制职业而存在。

三、刺客属性分析

1) 属性分析

1敏捷=0.025%暴击,12命中等级=1%命中,12暴击等级=1%暴击,每秒回复15活力。

2)根据数据帝的综合分析和测试之后,属性顺序为:命中>暴击>敏捷>攻强

命中----如果你没有命中目标,你什么都没有得到。命中堆到95%是你首先要做的事情。

爆击----爆击提升对于刺客的输出收益最大,刺客的输出依赖于暴击。

敏捷----在提高暴击的同时还可以提高攻强。

攻强----提供最稳定的输出收益。

刺客努力堆砌的属性区间是:命中95-98,爆击45-48,攻击强度1100-1200

四、副本输出

1、天赋

混沌与秩序刺客副本天赋输出攻略

2、装备

装备我就直接用牛奶帖子里面的装备截图

混沌与秩序刺客副本天赋输出攻略 第2张

这个装备搭配基本是目前这个版本副本的主流装备,我个人的装备和这个搭配稍有不同:

1) 我的戒指是用追风戒指替换了原始之戒

2) 我的肩膀用的是血污肩膀替换了T2的肩膀

3) 我的远程武器是用十字代替了桑萨亚十字弓

混沌与秩序刺客副本天赋输出攻略 第3张

混沌与秩序刺客副本天赋输出攻略 第4张

对刺客来说伏击十字弓的属性会稍微好一点点,命中和暴击都多两点。

另外武器沙漠匕首如果能够强化,甚至变成橙武那是最理想了。

我的装备的搭配是:

饰品:刺客T2饰品系列一套、追风戒指、邪灵

武器:主手 橙匕首;副手 强化匕首;远程武器 伏击十字弓。

其他装备:T2胸、T2头、血污肩膀、T2腿、T1手和T1脚。

3、技能输出:

刺客在副本输出主要的技能是暗影打击、割喉和匕刺,另外奇袭、致盲作为辅助。

1)小怪输出

A、单个小怪技能输出顺序:隐身、暗影打击、匕刺、匕刺、奇袭、匕刺

B、群怪技能输出顺序:

刺客在群怪输出的定位是控场和减小治疗压力,以防止灭团。正常的技能输出是:战士聚怪之后直接用致盲(减伤小怪75%的命中),然后优先保护法师,盯着接近法师的小怪,上去一个奇袭接、匕刺、匕刺;

如果致盲效果快消失(8秒效果),小怪还很多,法师持续掉血的情况下,果断用刺客契约接致盲来减小治疗压力。

如果战士和法师都倒地的情况下,果断开奔跑拉着小怪跑,让奶从容救人,队友复活之后在集合杀小怪。

2) BOSS战输出

技能输出:暗影打击和割喉的CD好了就用,留好活力给暗影打击和割喉,多余的活力用匕刺输出。

3)副本输出举例说明

以幻本为例子,我介绍一下刺客在副本中的输出。

“作为一名刺客爱好者,一直以来在寻求刺客在混沌中的定位。大概是受WOW的影响太深,总会不自觉的把刺客想象成盗贼,然而不得不承认混沌中的刺客远没有魔兽中盗贼的那种爆发力和各个副本甚至与战场竞技场中的惊人适应能力。控制与反控制的疲软,注定了刺客永远不能做到如盗贼那般。

所以,一直在思考怎样在混沌中做一名合格的刺客。上个星期反反复复洗了20多次天赋来试验幻本。幻本更新之后至今,大部分玩家都已经熟练掌握了打法,首先是进副本以后的小怪,很多团队考虑到安全问题一般会选择两波清,自信一点的团队则是一波到底。弓在Aoe上的输出绝对是要大于刺客的,混沌中的刺客几乎没有什么群伤(T2四件套属性的群伤除外,这个属性实在太坑爹;另外一个就是致盲后置天赋卑劣战斗的群伤,曾经试验过,但是输出微乎其微,相信是一个刺客都绝对不会舍弃一个致盲神技换来一个可以忽略不计的群伤),所以想做一名刺客,千万不要和弓箭手比在群怪上的输出能力。刺客在小怪上的定位应该是控场以及救场,法师在喷怪的时候难免会漏,这时候才是我们刺客发挥的时候,果断的一个奇袭吧,让法师们毫无后顾之忧的Aoe。漏的怪不止一个?没关系,消失,暗打。还有?契约,奇袭,合理正确的使用衔接这些技能,完全可以避免团队零伤亡。另外正确的致盲使用时机,可以大幅度的降低奶的压力。两个致盲长达十六秒的命中降低相信会让奶们轻松的把团队的血量拉上来。我一直很想说的是,刺客在小怪上的表现或许没有弓箭手来的突出直接。但是你可能永远不知道,或许在法师奶施法即将被打断的时候,是刺客在背后默默的一个奇袭让队伍不至于团灭。

幻本老一,这个boss可以说毫无压力,自从躲避冲击波的站位众所周知以后,斩杀老一甚至不需要Tank。刺客在击杀老一中的输出因为boss冲击波的原因,我不得不承认是要低于同级别的弓箭手的,但是如果不考虑冲击波的原因,一味追求输出,只在boss全屏攻击的时候退回站位,虽然输出不见得低于弓箭手,但是一定程度上会增**的治疗压力。这或许是很多团队在幻本中不愿意组刺客的原因之一。

幻本老2之前小怪。几乎所有团队都会选择第二条路,苦痛之路。三个小怪,攻击力比较高。最关键的是吃晕,经过几次测试发现刺客在这里的输出是要大于弓的。不信的可以自己去试试。

幻本老2,非常麻烦的一个Boss,原来的边输出边聊天一去不复返啊。。。。老2的咒语一念,如果不及时跑动一下绝对中招(不考虑使用自由的前提下)然后持续掉血。这个时候boss再冲锋你一下接着一个旋风斩,那么恭喜你被KO了。刺客在老2的输出上没什么太大技巧,及时躲避boss冲锋降低奶的治疗压力,因为刺客近身攻击和战士站一起的原因,很多时候冲锋刺客会造成战士不能及时发现的状况,从而被boss旋风斩,所以需要团队中的战士集中精神。这里有一点要提的是:boss会随机的释放一个Debuff(减益状态),此状态是减少90%的技能伤害,就是说无论法系或者近战职业的技能攻击造成的伤害只有原来的10%,所以这个时候,近战最合理的攻击方式就是平砍。假设弓和刺客同样中了这个debuff,那么在这段时间上刺客的输出是要高于弓的(具体时间忘了,貌似是十秒),刺客很大一方面的输出来自于平砍,即白字伤害。所以说比白字伤害刺客注定比弓要强。经测试,同级别同状态情况下刺客在击杀老2的速度上要快于弓。当然,有可能是本人玩弓太水,输出不够。

幻本老三,万恶的黑圈。很大程度会影响刺客的输出。,为了避免黑圈出在中间,需要刺客在输出的同时注意走位。最好的方法是利用技能的公共CD时间远离,CD结束迅速跑回输出。如果团队中带刺客,奶和法师的站位可以尽可能的分开,能奶到就好。现在许多战士会卡刀,那么作为一个刺客在走位的时候就需要注意战士往哪边卡刀(技能卡的战士除外),这样基本会避免黑圈出在正中间的可能。如果很不幸的出在中间了,也没有关系。开急跑,进黑圈匕刺一下,迅速退回,时机掌握合理的话是吃不到黑圈伤害的。T2四件属性的15秒急跑时间足够一个黑圈的时间了。老三的召唤boss,所有的召唤boss都吃致盲,这一点是刺客独有的降低奶治疗压力技能。众所周知,出龙和炸鸡是最难的。合理的利用致盲会取得意想不到的效果。炸鸡的一个未命中有时候或许会避免战士的死亡。当然,或许不是所有人都能明白这种效果。老三最后蹲地rush阶段,我可以用几个简单的数据说明一下,毕业弓,不考虑橙武的情况(偶也木有刷到,悲剧啊,6000多疲劳了没自己卡片。。),洗弓我大概可以打出16000到18000的伤害(前提是爆机),洗刺客我大概可以打出16000到20000多的伤害,试验了很多次才得出的数据。新版本更新以后刺客的灌注之影天赋改成了提高活力恢复,很大程度提高了刺客在输出上的续航力。老三的最后蹲地阶段,可以实现三个匕刺一个暗影打击,玩弓的朋友可以按照这个技能核实一下我给的数据靠不靠谱。关于弓箭手的最后输出数据可能因为本人玩弓太水的原因,不太准确。望玩弓的朋友不喜勿喷。(邪灵真的是刺客的神器,玩刺客的朋友有条件必须搞一个,boss输出一直保持在十层效果,攻击强度多了110,命中可以到99%以上,接近100%,绝对的大杀器啊)

写这个帖子其实真的不是想说明刺客和弓在副本中输出孰强孰弱,只是希望给许多喜欢玩刺客的朋友一点意见,给许多不了解刺客的不喜欢组刺客下本的朋友一点意见。我发现在萨兰,无论是组队日常或者下本,刺客都处在一个很尴尬的位置,很多原本喜欢玩刺客的玩家因为组队的原因选择了玩弓,这想想其实挺悲哀的,玩游戏图什么,连玩游戏都需要看其他人脸色或者说都需要迎合其他人的口味来做选择,那么请问玩游戏有何乐趣。我在写这个帖子的时候,情绪说实话真的很低落,每一个职业都有它的特点,刺客在副本中的地位不输于任何职业,曾经在玩WOW的时候听过一句话:一流团队看战士,二流团队看输出,三流团队看治疗。那些永远在说这个这个战士不行这个奶不行这弓输出太低的玩家也请你们自己检讨一下,自己真的做的很完美了吗?(鸡冻了。见谅@_@)

刺客,徘徊在阴影中的舞者。他的特质注定了他永远没有其他职业表现的那么显眼。但是,请把更多的目光放在他们身上,他们做的比你想象的更多更好!”

幻本老三躲黑圈的问题我补充一下,打幻本老三,刺客站在近战的最远距离输出,奶和发分开站,黑圈不会出在以BOSS为中心的中间位置,战士卡刀不会踩到黑圈,没任何问题。

另外,老三的召唤boss出龙和炸鸡丝,在奶大开完之后,战士如果掉血快的情况下,奶水不足的情况下,一个致盲往往可以拯救团队,一个致盲不行的情况下,果断刺客契约之后再致盲,团队基本没压力。

这个游戏的副本不是很复杂,很多东西都可以举一反三的。这篇帖子是把一些重要的挑出来了,内容不是很多,有些内容都是引用之前的一些的玩家的帖子内容,希望能够帮助大家提升。

希望更多喜好刺客朋友来这里分享你们的经验和心得。

如果可以的话,我希望版主能够开通各职业的专栏板块,方便大家针对不同职业的技术交流和探讨,方便新手迅速熟悉了解自己的职业。翻帖子确实是一件很伤神的事情。

刺客PVP的提升贴我也会抽时间整理出来和大家分享。