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细数sega在锁链战记上犯的七宗罪

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第二部开出来之后,sega的改动不可谓不大,让大家怨念的戒指设定,换不了果子换不了DS券,现在更是摆明了回收果子,这一切虽然说明了他们在用心运营,但是这一举动造成的怨言你们考虑过吗。

细数sega在锁链战记上犯的七宗罪

1.活动完回收蓝果。我就是喜欢存蓝果,放在那不用是我自由。这次回收蓝果,谁知道下次回收什么。可能下次回收精灵石跟戒指,下下次回收卡片,最后rank也回收,让所有人永远同一起跑线,伟大的共产主义最终在cc实现。

2. 魔神袭来期间的碎片化生存。 整个魔神期间注意力都不能集中,每次都想着魔神的soul回复了,注意力每隔一个多小时被打断一次,更不用说好友救援请求,结果很悲剧,sega导致我得了adhd。

3. 戒指换果子居然成了期间限定。 未来会不会再开还是个未知数。不让换也就算了,sega还想方设法消耗掉你的戒指,让你抽小狐狸,让你换武器,sega: 我就是要让你们这些无课不能生存。

4. 换件衣服又可以出来骗钱。目测以后各种服装层出不穷,各位请务必善待钱包君。

5. 迷之概率,怨念的月任务。整个游戏都是几率构成,抽卡就不说了,打个任务看脸掉尾箱出bonus,合成看脸出great,魔神看脸出金箱,排位看脸出fever。 这些都不重要,抽不出,掉不出,多试试总行了吧。居然搞了个月任务,前前后后吃了50个绿果,加上自然回复的ap,尾箱依然音信全无,这让我这些强迫症患者们忍无可忍,也不知有没有玩家因此弃坑。

6. 全面袭来的白虎。可怜的白虎,在月任务成了坑,酒场也成了坑,入侵了所有定点酒场跟活动酒场,迷之1%,从此小精灵跟占卜师不再可信。无课基本不再可能突满复刻的戒卡,sega你为何要黑我的大白虎,你下个月又想黑谁?

7. 胡萝卜加大棒,魔神之我观。魔神初期,四星龙杀已是倍卡,接着牢狱稻妻,魔神币能抽出倍武跟倍卡。行,sega:先让你们尝尝甜头,接着再露出真面目。以后每次活动前先开放倍卡酒场,让你们抽抽抽。开排位之前也不告诉你们需要多少pt突满,让你们抽抽抽。结果只要多花十多个体力果的活动我要你们多花几百个石头抽倍卡。