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火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析

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首先对于火影忍者手游中的B忍杜门李来说,分析的首要内容就是普攻技能,对于杜门李的攻击套路上主要是实现了在洛克李的普攻基础上,实现水平面坐标方向的平行推进,整体的打击套路将洛克李的五连“飞天”的动作进行了修改,让杜门李的普攻招式显得相当稳健——稳扎稳打的推移,让杜门李的打击感和伤害输出更加全面。

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析

至于普攻的连招,杜门李的攻击普攻套路架子显得很低,浮空动作不太明显,所以要想打出连招的话,还得需要玩家能够结合一下“三连击走位”打法,或者搭配秘技和通灵技进行浮空空挡的创造。

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第2张

然后在技能方面,因为如果按照一段普攻来接技能招式的话,也是可以实现的,具体的内容接着往下看:

技能一——木叶烈风

重现前方贴地扫腿一圈,快速起身抬腿再次横扫一圈的体术攻击。

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第3张

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第4张

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第5张

分析:作为杜门李的第一项技能,基本上玩家在凭借该技能,完全可以认为在衔接普攻的过程中,有着相当不错的无缝衔接的强度:贴地的拦接招式,能够将普攻造成的敌方单位低架子的打击,瞬间能够“起来”,对于衔接之后的技能和普攻,有着相当重要的技能作用。

技能二——流星叩

快速来回穿梭攻击后,腾空一拳击向地面的敌人。

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第6张

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第7张

分析:对于杜门李的流星叩的技能招式,玩家释放的空间还是很多的:可以主动触发、可以接续连招,甚至可以作为一项位移性的霸体状态出现在战场上,该招式不是预判触发性的技能,整体的攻击路径是一个“▽”形的攻击路径,对于技能打出后的下一个连击的状态回收,以及招式的续接都有着相当不错的技能强度。

技能三——(奥义)里莲华

已超过音速的速度快速打击对手,在连踢后用绷带帮助对手拽起,重重一拳将敌人打到地面。

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第8张

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第9张

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第10张

分析:该奥义技能的攻击套路很简单,需要先前方进行一次“鲤鱼打挺”的踢击,将近身单位造成浮,空然后将区域内的敌方单位用莲华进行捆绑,最后再来一次地面重击。整体的攻击套路相比较洛克李的表莲华来说,范围性和威力性在打击套路虽然如出一辙,但是少了表莲华的吸附功能,所以要想打出想表莲华一样的威力和成效,聚怪能力上仍需要玩家能够加强。

火影忍者手游初试B忍杜门·李攻击结构分析 第11张

最后在对杜门李的攻击套路进行总结来说,相比较洛克李来说,要显得更加简单粗暴,但是少了洛克李的技能纵深的特征,所以作为近战单位,算是打击跨度相当有限的加强版洛克李,经不起较为灵活的远程单位消耗,只能在贴脸的霸道程度上算是优异的高能忍者。