当前位置:电玩攻>客户端游戏>

混沌与秩序对决种族英雄职业优劣解析

电玩攻 人气:1.58W

混沌与秩序对决种族英雄职业优劣解析,在开始游戏前,首先玩家需要选择一个种族,不同的种族会有不同的职业,认识清楚职业对大家有个更良好的游戏体验。

混沌与秩序对决种族英雄职业优劣解析

人类英雄职业能力:

【战士】群体复仇3

在实际使用中,其实可以理解为对对方所有攻击的生物造成3点伤害,不过不仅自己要扣血,而且对面眩晕以及刚刚召唤出来怪物不会造成伤害,还需要卖血,过图期英雄血量严重不足的情况下,是个硬伤,不过如果搭配英雄板甲等回血装备可能有奇效。个人认为目前该英雄比起亡灵法师的群体2伤害都要弱许多。不推荐。

【法师】2点可用魔法。

个人认为这是最具有潜力的技能了。在你的卡组成型以后,大量的强力怪物卡和魔法卡,多余的2点魔力值会使得你在对战中,比起其他的职业有更多的可变性。不过,前提是你需要大量的魔法金银卡和怪物卡。简单的说,这个多强呢?金银卡中的2COST魔法卡的效果和其他职业的技能对比一下你就知道了。

【游侠】3装甲和对英雄的2伤害。

纵观游侠职业,人类游侠的技能对英雄的输出其实是最为稳定的。而且还能给己方一个3装甲的BUFF,相当实用。尤其是给一些高血量的怪物卡效果尤其明显。个人认为相当不错的一个英雄。不过过图期个人认为选择伤害输出型比较好打,清场打脸的效率要远高于魔法卡技能打脸。开荒不推荐。

【僧侣】英雄回复2血,单一己方怪物回复3血

英雄回血技能在过图期的实用性不言而喻,己方回血3点实际战斗中,其实用处不大。大多数时候下,怪物相攻只有两种情况,一刀秒和两刀秒。己方残血的怪物就算回复了三点生命值也往往不足再挨住对方的第二下。所以。。。不过如果配合其他的回血魔法卡使用能有不错的效果。

【总结】

人类的初始卡组相对偏弱,人类的种族怪物大部分血量都不超过10,在前期面对兽人大军的时候往往就是见光死的节奏。可以考虑多开英雄,凑齐一套高属性的野兽怪物卡。在这还要推荐一下人类法的眩晕魔法卡,单体眩晕+相邻2伤害,唯一的不足大概就是3的耗魔略多了。

精灵英雄职业能力:

【战士】目标伤害5点,相邻单位3点。

英雄中的最强输出技能。没有之一。实用性远高于单体最高伤害的兽人战士和亡灵的群攻。单体伤害和AOE都相当高。如何你和精灵战士对战,前期可以通过站位来避开AOE伤害。中后期合理利用精灵战士的技能,往往能打出清场翻盘的节奏来。

【法师】单体眩晕,自身致残2

一回合控制技能,谁用谁知道。配合CD-1的开膛者神器,绝对是一个堪比人法的潜力股,合理使用很容易打出小规模的优势来。使用他卡组中怪物的HP量很重要,前期最好要选择高血量的怪物,站位时后手顶住对方的怪物,再反击。避免因为放技能致残而致残(汗)

【游侠】由己方场上的精灵怪数量决定对对方英雄的伤害。潜力股。

目测精灵卡组成型后是游侠中对英雄伤害最高的技能。开荒不推荐。因为卡组中称手的精灵种族怪物卡太少了。前期野兽和恶魔的高属性怪物卡才是主力。推荐在拥有大量精灵强力怪物时再选择。成型后的战力有待观察。

【僧侣】己方所有精灵怪攻击力+2

潜力股。参考游侠。

【总结】

由于现在4大种族的强力怪物卡严重不足,出货的强力金银卡主要以恶魔和野兽为主。精灵游侠和僧侣短时间内不推荐选择。战士和法师的技能则相当强力,泛用性广,如果是开荒的话则推荐精灵战士。

兽人英雄职业能力:

【战士】目标6伤害,相对己方生物1伤害最高的单体输出技能,谁用谁知道。

总输出虽然低于精灵战士,但是在战局中,1HP的血量差距往往就决定了生死。在面对减伤地形时实用性相对大一些。属于兽人中值得一用的好英雄。

【法师】单体眩晕。自身-2血

精灵法师致残,兽人法师**。技能上来说个人认为比精灵法弱一些,不过在先手强大的兽人卡里,一回合的眩晕意义大于精灵。过图期,英雄血量严重不足的情况下,打满手神灵重击等对英雄输出魔法卡的电脑会很辛苦,不推荐。

【游侠】对方英雄3血伤害,己方目标生物4点伤害

对英雄技能中固定输出最高的技能,可惜**是兽人传统。。。对己方生物的伤害可以用来处决己方某些发狂杀队友的低攻兽人卡。相对于其他游侠,感觉一般吧。个人觉得不好用。

【僧侣】己方兽人攻+2.全部怪物-1血

潜力股,兽人自身的高攻击再加上加成,在自身兽人卡组成型的情况下,让对面大部分怪物卡见光死没有任何压力。有大量兽人强力卡的情况下,可以一战。

【总结】

兽人卡高属性容易在前期打出小范围优势,但在后期只要被对面高血量的怪顶住,如果己方疯狂的怪物卡太多,就是个悲剧。回血加攻的地形卡和兽人搭配有奇效。疯狂的卡最好少上或别上。目前版本兽人的强力卡不多,兽人方英雄技能又相对弱势,不推荐选择。当然,开箱子出了一堆兽人金银卡的玩家除外。

亡灵英雄职业能力:

【战士】目标5伤害,如果杀死对方怪物。则己方相对怪物获得2装甲。

本人第一个通关英雄就是他,中规中矩的技能,实际使用己方获得装甲的机会并不多,5点伤害相当可观,最重要的是他生在了亡灵族,拥有相当强力的初始卡组。所以是在开荒期值得推荐的一个英雄。

【法师】对方群体-2血

酸雨的弱化版,对战前期最强势的技能,2点HP的输出大多数时候可以帮助己方怪物秒掉大多数小怪,搭配酸雨技能和某些武器有奇效。清场打脸的不二选择。过图期相当强力,初始卡组的有晕,有群体酸雨,有单体战斗光环,总之,开荒强烈推荐。不过在后期英雄技能略乏力,被某些地形卡完克是最大的缺点。这点上也可以用其他装备卡补足。

【游侠】目标单体-4血,如果杀死则对对方英雄造成2点伤害。

和战士一样,触发对英雄伤害效果的机会并不多。大多数时候都是作为帮助己方怪物清场的助攻技能存在。个人感觉还行,英雄技能相对其他种族的游侠而言,更实用和全面,前期开荒也是相当强势。

【僧侣】目标生物损失4点生命,相邻怪物损失1点攻击

这个很多人理解有误,其实损失生命和其他职业的造成伤害其实是不一样的。属于强制扣血,不受任何伤害减免地形属性的减免。所以,相当给力的神技。咳咳,楼主的第二个通关号就是她,所以强烈推荐。(大雾)

【总结】

亡灵族无疑是目前最好用的种族,他们的低级献祭怪物触发的各种特殊效果才是他们最强大的地方。其中初始卡组中亡灵战士的献祭致残2和亡灵僧侣的献祭+2生命值最为实用。(注意,+2生命值是指增加最大生命上限)初期强力推荐选择开俩个不同职业的亡灵英雄帮助你快速过图。

好了,职业攻略到此就结束了。如果你有什么自己的看法欢迎在下方留言板发布你的看法,与众玩家一起分享游戏心得。