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智龙迷城分批次消除的排版方法

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首先界定一下掉落的内涵,这里的掉落指不利用天降情况下人为将珠子隔开,并实现分批次消除的排珠方法。掉落的缺点是转珠思路容易混淆(转着转着不知道要干嘛了),风险大(没连上往往就会少上好几C),优点主要有三个。

智龙迷城分批次消除的排版方法

1、纯色队中,利用掉落把大量同色珠分开,能做到直接连无法做到的事。例如18珠以上的三横排排法之类。

2、杂色(凑色)队中,利用掉落简化转珠路径,把部分工作量从手转到脑。

3、利用掉落的分批次消除属性,提高天降消除概率。这个用得不多,难度大实用价值也看脸,性价比不高。

通过前面的介绍我们可以了解到,对杂色队而言,通常在上下距离偏远并且不容易通过转珠凑到一起的时候,我们会考虑掉落。可以这么说,掉落为我们提供了解决垂直距离的方案,而横向距离——当然只有靠硬转了。