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曲折的四个月 口袋妖怪Go高层展望系列未来

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最近,老牌游戏媒体Eurogamer对《口袋妖怪:Go》以及《Ingress》的开发商Niantic Labs的CMO麦克·奎格里(Mike Quigley)进行了一次专访。这次专访中提到了《口袋妖怪:Go》的七月份以来遭到的波折以及未来的计划

曲折的四个月 口袋妖怪Go高层展望系列未来

在提及游戏公布以来的火热状况的时候,麦克表示说“我们很诧异游戏有那么好的成绩,不过好成绩让我们有些痛苦,为了解决各种问题,我们几乎没有哪个晚上是睡好觉的。”

由于封禁了一些《口袋妖怪:Go》的第三方辅助应用(他们大多用于寻找稀有口袋妖怪),Niantic Labs方面遭到了不少玩家的指责。不过,麦克·奎格里对这些批评进行了回应,他表示说:“这些App对于玩家来说是便利,但对于服务器来说完全是灾难。玩家用得开心没问题,但是我们要让服务器能顺利运行才行啊!”

“而且我们担心第三方应用会对Pokemon Company有影响,第三方应用使用了不少口袋妖怪贴图,严格意义上来说这是侵权,”他表示说,“关闭这些软件是个很艰难的决定,但这些决定最终会被证明是对的。”

接着奎格里用《魔兽世界》与《口袋妖怪:Go》进行了对比。“我觉得这款游戏会有更长的生命周期,不会像是其他免费手游那样,捞一票就走,”他表示说,“很大程度上,《口袋妖怪:Go》其实有点像是MMORPG,我们最终希望达到的计划是每两周就为游戏增添新内容或是修复一次bug。”

曲折的四个月 口袋妖怪Go高层展望系列未来 第2张

此外,奎格里还暗示了《口袋妖怪:Go》将于《口袋妖怪:日/月》进行联动,而且这一天的到来并不遥远。“正在调试之中。”他表示说。