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刀塔帝国基础属性暴击详解真的很好理解

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在刀塔帝国中不是所有的玩家都知道基础属性暴击,暴击倍率,韧性的解释,其实这个很简单的首先是暴击:是暴击概率,暴击越高,暴击概率越高。前面有一个白色数值来自装备,也有可能来自英雄技能,后面绿字括号里的是暴击概率,如图,暴击:是暴击概率,暴击越高,暴击概率越高。前面有一个白色数值来自装备,也有可能来自英雄技能,后面绿字括号里的是暴击概率,如图

刀塔帝国基础属性暴击详解真的很好理解

韧性:是抵消被暴击概率,韧性越高,被暴击的概率越小。

前面有一个数值来自装备,也有可能来自英雄技能,后面绿字括号里的是抵消被暴击的概率如图,

如图,小编带了两个穿透戒指,没带暴击戒指,暴击为0,暴击概率也为0%

现在一些T的韧性可以达到35%以上,但是输出的暴击概率基本都是0%,因为输出不用暴击戒指,不用弓,而偏重于穿透和命中。