在我叫MT的下一个版本PVP的远征中,即将加入新的PVP竞技场模式,那么竞技场模式到底怎么玩,有哪些奖励很规则呢。下面就跟着小编找来的爆料,一起提前看一看吧。
一、声望积分获取
攻打成功:5声望6积分
攻打失败:1声望1积分
守擂成功:2声望2积分
守擂失败:1声望1积分
二、名字颜色
骑士之后名字变成绿色
从男爵之后名字变成蓝色
三、鼓舞
鼓舞每次提高5%攻击,5%防御。
每次可以用5000金币或者10符石提升。
金币提升有几率失败,符石提升100%成功
最高能到50%。也就是一共能提升10次。
四、各爵位等级资料
等级 | 名称 | 需要声望 | 需要金币 | 奖励 | |||
生命 | 攻击 | 领导力 | 体力上限 | ||||
0 | 平民 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 见习士兵 | 60 | 10万 | 2% | 0 | 3 | |
2 | 士兵 | 159 | 30万 | 3% | 0 | 2 | 3 |
3 | 见习骑士 | 309 | 60万 | 4% | 0 | 2 | 6 |
4 | 骑士 | 519 | 100万 | 5% | 0 | 4 | 6 |
5 | 爵士 | 804 | 150万 | 6% | 0.50% | 4 | 9 |
6 | 勋爵 | 1188 | 210万 | 7% | 1.00% | 7 | 9 |
7 | 从男爵 | 1722 | 270万 | 8% | 1.50% | 7 | 12 |
8 | 男爵 | ||||||
9 | 子爵 | ||||||
10 | 伯爵 | ||||||
11 | 侯爵 | ||||||
12 | 公爵 | ||||||
13 | 大公 | ||||||
14 | 亲王 | ||||||
15 | 国王 |
数据暂时更新到从男爵为止。
作者:西决