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魔物狩猎者卡牌组编排讲解泛用阵

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魔物狩猎者卡牌组编排讲解泛用阵,这要求你必须了解各种卡的性能以及技能等各方面,以及技能及属性的搭配和克制问题,要了解GC速度的作用机制,把这些基础都打好了以后,我们再来看看下面的讲解。

魔物狩猎者卡牌组编排讲解泛用阵

A)先攻跟背水:背水先攻组合是目前成功率最高,使用起来最方便的拉卡差技能组合。前边怪物背水普攻一刀加上后边怪物的先攻在大多数情况下可以稳定的带走对面一只(或者直接打出背水复活)。因此在条件允许的情况下,我们没有理由把这2个技能分开。

B)慢速卡不扎堆:为何慢速卡不能扎堆呢?这主要关系到GC的出手速度计算方法(上边链接有),在这种计算环境下,如果你想打出连击,必须新出场的那只怪物的速度超过对方场上剩下怪物的余速+对方后出场的怪物。如果对方慢速卡扎堆,而你这边整体速度偏快,达成这个条件就显得并不困难,而在目前的情况下,多出手一次基本就等于多拉开一只的卡差。

C)自爆:自爆这个脸技虽然只有45%的成功率(笔记数据),但是因为他的特殊性,我还是单独拿出来谈谈。 因为自爆的伤害是由你剩余MP值决定的(无视防御),所以这里我把自爆分为2种——高MP自爆和低MP自爆。

那么何谓高MP低MP呢?楼主的分类是这样的:在释放技能后,剩余MP值能够独立带走目前大多数的卡的,称为高MP自爆;在释放技能后,剩余MP值基本无法独立带走目前大多数卡的称为低MP自爆。

高MP自爆和低MP自爆在泛用阵中的处理方式大不相同,低MP自爆通常后边会跟先攻技能,以达到和背水先攻组合异曲同工的效果。但是需要注意的是,自爆的成功率(45%)远低于背水的成功率(80%),所以在同样的条件下,背水先攻组合优于低MP自爆先攻组合。至于高MP自爆因为可以独立带走敌人,所以我们通常在高MP自爆后边跟高速怪,以抢到自爆后的先手。

D)低输出卡:何谓低输出卡呢?简单点来说,就是目前很多情况下,光依靠自己无法完成一回合带走大多数怪的为低输出卡,比如平原凤凰,比如最弱5星火姨夫(233333)。虽然这些低输出卡在条件允许的情况下我们最好的选择是不带他们玩,但是目前还是有很多的小伙伴无法离开他们(毕竟5星,还是比4星要好点)。那么如何尽量降低带他们玩带来的劣势呢,同样我们可以利用背水自爆能够磨血的性质,让他们跟在这些怪后边,以求出手就能秒人的结局(优先度小于先攻)。

E)物法分家:简单点来说就是物理和法系尽量也不要扎堆站,防止群体被克,这点其实目前而言并不重要,等它重要起来以后再说吧.

F)不死系技能:不死系技能因为本身技能的特殊性,不建议把他们放在背水,自爆这类怪物后边,会造成DPS的溢出(同样很多高输出怪物也同理)。

关于门神选择:因为门神的选择目前就是个拳头剪刀布的问题,所以这里也不特意的说推荐