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啪啪三国台服玩家针对性提出自身看法分享

电玩攻 人气:1.33W

先说我是台服玩家,从台服刚出就开始玩,到现在也一年多了。转五骑是在振威印出时转的,受贴吧大神许多帮助,前前后后也拿了三届跨服的冠军。说说我对五骑的想法与展望,都是些个人浅见与大家分享。前半段是五骑的跨服心得,后半段是针对未来版本的看法。

啪啪三国台服玩家针对性提出自身看法分享

第一届时没有吴国,那时是魏五骑的天下(注意我说的是魏),能拿到振威独目印的非常少数,因台版慢陆版一个版本以上,故当时竞技前几名的大多在等待吴国印开放,五骑玩家不多,自然可以碾压当时还是以单核为主的其他阵容。

到了第二届开始有了吴国出现(当时台服代理出了包,等於把孙策孙坚印直接大放送给前五玩家)但此时还没有陆逊只能上鲁肃的吴国,五骑还是有一战的本钱,但很显然不够暴力的魏五骑势必转型成混五骑,於是下了曹丕五帝郭嘉等上了神威锦狮并以锦狮为核心。在五骑速度牵制下我方吴国有很大的优势,在魏吴蜀的组合下顺利又拿了一届。

第三届由於预赛失利的关系早早淘汰就不说了,预赛能否以最佳组合出线还是很关键的。到了第四届可以说是最艰难的一次,其他服也明白了预赛重要,许多组合都是吴国+五骑的组合。已经不再能以阵容优势取胜,每一次防守进攻都必须不断演练才有机会取胜。

特别是当五骑面对同样战力的五骑,那是一输就可能攻守同时失陷。由於提早预知了这个可能性特别加强了神威,神威坦的时间以及锦狮的最高武力是战斗的最大关键,但从这届开始有了陆逊,即使是混五骑在吴国强势下也几乎是没有招架之力。

五骑已经不再是主角而是协助吴国登基的配角,只要五骑不进攻吴国,对方吴国就只能以霸王作战。做为保护己方吴国的部分还是很称职的,只要己方吴国战力能略胜对方,同样霸王的阵容能获胜即可。

第五届同样预赛失利了早早淘汰,到了第六届吴国已经势不可档,五骑要打赢同战力甚至是比自己高战力的吴国已是天方夜谭,在战器加持下甚至鬼神后宫、锦狮后宫、狼顾等旧时代的阵容都有机会能板倒君王五骑,这时开始进入了五骑的黑暗时期,不仅竞技场仍旧各种打不过,连跨服也不再有竞争力。

这时几乎两吴一骑这样的阵容甚至三吴国等阵容为主流,所谓一代patch一代神,曾是王者的五骑早已风光不再,吴国强势也有许多版本,近乎完美的技能组合。凸显了五骑有许多缺点可以改善,吴国内战可以选择弓兵吴国作战,但五骑内战却没有太多选择,且五骑必须以倾世弓神等来处理吴国不可解的世纪难题,实在是四不像。