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战舰帝国资深玩家对游戏的一些看法意见

电玩攻 人气:1.61W

出新船对与我们真心无所谓,一大堆老坑还没有跳完,新坑和老坑没区别还是那些船那些舰长之类,游戏是一样一样得,对于豪另说,但是豪都有一个共性,那就是喜新厌旧,这种换汤不换药得玩法总有一天他们也会厌倦,反正有钱好玩得东西多了去了,何必单恋一支花,神仙姐姐也会腻。

战舰帝国资深玩家对游戏的一些看法意见

所以 我觉得这个游戏能否让我们新老玩家继续玩下去,就必须换个花样,虽然也是要钱但是肯定能坑到钱。

1.加的新船都是什么战列舰、航母。你就不知道游戏尤其是回合制游戏除了攻击、防御、敏捷、暴击闪避之外还有一个叫加血的功能吗?别的游戏叫奶妈,放这个游戏很容易,就是补给舰或者是油船之类,技能是加2 加3 加4 全加血。二战这样得船多了去了,何必一条攻击舰黑路走到底,新船也加了,打法也变了,更恐怖得是不管是豪还是新老玩家阵容里都需要这个船,至于其它细节就不要我再脑洞了。

战舰帝国资深玩家对游戏的一些看法意见 第2张

2.阵型就是加加加,比谁资源多有意义吗? 每个阵型来点相互克制,并且上阵图片改变下别老是前4后4的,看看着腻,可以是阵型图案的排法,让我们有带入感。得让人猜不到你那些是放前排那些是后排的,PK起来多些战术,玩这游戏大部分是男生,而且理工男也多,那么战术多了打法多了 喜欢研究的人也会多,这个就是理工男得乐趣了,别老是钱钱钱,钱多就厉害,让投钱相差不太多得人相互都有输赢,才能都继续玩下去。

3.既然有旗舰,那就有舰队司令,意思就是除了有旗舰技能外,多个任命舰队司令长官,多了司令舰队长官指令,可被动开火前指定,也可以开火后看清对方舰队战舰后下达指令,比如优先攻击战列舰或者补给舰或者航母之类,或者是加速度加攻击之类,反正意思就是使战术和排兵布阵灵活,增加变术,以及让玩家感觉你在玩游戏在操控一支自己的舰队,而不是被游戏玩。