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刀塔帝国平衡性调整之众多玩家的建议盘点

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最近很多玩家无论大R和小R都反对把以前成神的英雄削弱,而是建议加强别的英雄,昨天的更新确实听取了大家的建议。1.小黑的话,减少攻击,大家开始闹了起来,其实减少了多少呢,象征性3技能减少了300攻击,打人依然很疼,字面上的仅仅是安抚玩家作用,今天小编一用还是4万以上暴击一下。

刀塔帝国平衡性调整之众多玩家的建议盘点

2.小小的削弱明显了一些,对技能基本不再会触发被动眩晕,修复了光环眩晕的BUG,以至于之前可以晕的沉默,大娜迦,冰女,小鹿,虚空,女王,幽鬼生活不能自理,连同全能,暗牧,强袭,辉耀等全废的情况不复存在。

3. 女王的1技能被修复了,本来要让女王缴械到对面物理,必须让女王站1、2排去(结果就是被秒),2,3技能有伤害,但是伤害不高,4技能减攻击作用体现出来了,根据大家反应,马马虎虎,对付物理很强,但是对面稍微变个法系队出来,各种没伤害,打不死,泰奇这次平衡性很谨慎。

4.出现了多组合的格局,这次更新后,竞技场前列有用船长的,有用龙骑的,有用炼金的,冰女、巫妖多了,物理队开始带大娜迦控场了,从数据分布上来说这次调整是比较可以的。

5 RMB英雄回复了一定的优势,但并不是一定能打过平民玩家,我们合区后目前群里还是有出彩的平民组合,带了女王,幽鬼也未必能打赢。