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乱斗西游2实时对战和6人对战的理解

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乱斗西游2实时对战和6人对战的理解,对于现版本的一些玩法,心病不能说他们不好,只能说某些设置不是很合理,这样导致玩家们不是很喜欢,虽然有人玩,但是他们是真的喜欢吗,主要的还是因为其中的奖励吧,那么为什么会出现这样的问题呢,下面就是玩家们的理解一些建设性建议。

乱斗西游2实时对战和6人对战的理解

1、6人对战本来就没有自动,这次取消的是实时对战的自动,没玩过实时对战不懂装懂的可以滚远点了。

2、实时对战需要操作3个英雄,取消自动切换英雄的技能AI迟缓,开发组你测试了吗就取消。

3、6人对战应该全天开放,增加兑换奖励。

4、6人对战和实时对战,最好都按胜率设置排行榜,可以越一定级别挑战高级,晋升等级;

5、实时对战没到31级的,别对第二条说话了,体验都没有,别不懂装懂,说说其他条就行。

希望下次更新能看到:

1、目前比较火爆只需要操作一个英雄的【6人对战】,和实时对战一样的待遇,全天24小时开放,设置奖励;

2、需要操作3个英雄的【实时对战】,恢复自动,避免切换到另一个英雄操作时的AI迟缓、技能不连贯现象;

3、6人对战和实时对战,都按胜率设置排行榜,可以越一定级别挑战高级,晋升等级;

4、更新后,如意血奖励次数都没有了,能认真点吗,每次更新能不出BUG么。