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分析智龙迷城杂色队伍地位的改变

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分析智龙迷城杂色队伍地位的改变,水埃在我的队伍有固定位,且看觉醒的情况吧。组队上本来考虑的是防御型,木位用的是稻田,后来试了下伤害难秒苍蝇,毕竟队伍只带1咖喱。最后还是决定用哈迪斯,不靠天将也可秒之。防御型是杂色队本色,觉醒究进后我个人不太喜欢攻击型的,一来伤害没大问题,二来去和各种纯色队比伤害本不是杂色队的长处。

这次的LV10难点还是在小雅,卡了我起码7、8次。第一发要求90血以下75血以上,然后控制伤害在50血左右后一发秒,就像视屏里那样。火埃现在有4种自由倍率,理论上应该不难,实际上老是会有天降,断珠之类的问题,要么被封10回合走人,要么直接打到30血以下被秒。新的队长技还是很好玩的,就是手生,失误偏多,特别最后几下莫名其妙。

分析智龙迷城杂色队伍地位的改变

火埃有自己的定位,没必要非和光埃去比,光埃作为攻坚杂色队打LV10自然是比火埃要轻松,火埃觉醒后泛用性更广,其实和以前两者的关系是差不多的,玩什么队还是靠爱吧,像我这种不看脸不看欧派的还是钟爱火鸡多一些。

杂色队经历主流,到和纯色队平起平坐,到现在式微也是没办法的趋势。以前带上各种应对什么超地狱都能过,随着本越来越强,数据的膨胀,G社反而给原本输出就高的纯色队加血回却不理本就弱化了的杂色队,导致我后来过LV10都用奥西里斯。这次光咖喱的和埃及神的觉醒算是给杂色伪纯色和C队打了一剂强心针吧,也改变不了现在纯色队主导的地位。