封印之城常见属性是封印之城中普通技能,该技能在封印之城中大多以增加伤害、减少反弹伤害为主,对这些技能感兴趣的通许可以参考下小编的封印之城常见属性详细资料。
常见技能详细资料:
稀有度 | 类型 | 效果 |
---|---|---|
常见 | 反应 | [10%的几率]伤害反射50% |
常见 | 反应 | [10%的几率]伤害反射60% |
常见 | 活跃 | [10%的几率]普通攻击伤害增加14% |
常见 | 活跃 | [10%的几率]对手的DP的20%无视 |
常见 | 活跃 | [10%的几率]对手的DP的40%无视 |
常见 | 反应 | [10%的几率]对手的普通攻击无视 |
常见 | 反应 | [10%的几率]对手的技能攻击无视 |
常见 | 活跃 | [5%几率]对手的防线选项忽略 |
常见 | 活跃 | [6%的几率]对手的防线选项忽略 |
常见 | 反应 | 美联社增加5%攻击时, |
常见 | 被动 | 美联社增加5% |
常见 | 被动 | 美联社增加500 |
常见 | 反应 | 美联社增加7%攻击时 |
常见 | 被动 | 美联社增加8% |
常见 | 被动 | 爆击伤害提高10% |
常见 | 被动 | 爆击伤害提高15% |
常见 | 被动 | 关键增长2% |
常见 | 被动 | 关键增长4% |
常见 | 活跃 | 伤害增加500至较高职级的对手 |
常见 | 活跃 | 伤害提高到一个更高的职级10%的对手 |
常见 | 反应 | 伤害从一个更高级别的对手减少20% |
常见 | 被动 | DP增加200 |
常见 | 被动 | DP增加400 |
常见 | 被动 | HP增加10% |
常见 | 被动 | 惠普增加1000 |
常见 | 被动 | HP增加250 |
常见 | 被动 | HP增加5% |
常见 | 被动 | HP增加500 |
常见 | 反应 | 对手的AP上的攻击减少2% |
常见 | 反应 | 对手的AP上的攻击减少4% |
常见 | 反应 | 对手的伤害降低10% |
常见 | 反应 | 对手的伤害降低11% |
常见 | 活跃 | 对手的DP的400无视 |
常见 | 反应 | 对手的DP上的普通攻击减少5% |
常见 | 反应 | 对手的DP的技能攻击减少5% |
常见 | 反应 | 对手的DP上的普通攻击减少7% |
常见 | 反应 | 对手的DP的技能攻击减少7% |
常见 | 反应 | 对手的普通攻击伤害降低10% |
常见 | 反应 | 对手的普通攻击伤害降低12% |
常见 | 反应 | 对手的普通攻击伤害反射10% |
常见 | 反应 | 对手的普通攻击伤害反射12% |
常见 | 反应 | 对手的技能攻击伤害降低10% |
常见 | 反应 | 对手的技能攻击伤害降低12% |
常见 | 反应 | 对手的技能攻击伤害反射10% |
常见 | 反应 | 对手的技能攻击伤害反射12% |
常见 | 被动 | 激活技能增加1% |
常见 | 被动 | 激活技能增加2% |
常见 | 活跃 | 技能伤害提高10% |
常见 | 活跃 | 技能伤害提高12% |