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三国战神如何让游戏持久稳定发展玩家建议

电玩攻 人气:1.72W

三国战神如何让游戏持久稳定发展玩家建议,这游戏我从开测就开始玩的,记得当时这游戏玩的人多,整个王城全是人。但是不知道为什么现在玩的人比较少,我总结了以下问题和建议,希望策划能够采纳。第一,这游戏宣传力度不够, 第二职业不平衡,豪杰逃跑技能我个人建议改为加速技能,在没有目标的情况下也可以使用此技能加速逃跑或者追杀敌人。

三国战神如何让游戏持久稳定发展玩家建议

好多玩家都说豪杰血防没优势,这个得策划们去考虑一下了,也可以考虑一下从战魂方面平衡职业。比如增加一些命中属性的战魂,老区玩豪杰的玩家也可以从战魂属性获取一些自己需要的属性。第三关于任务繁重和活动安排,个人建议千里不同难度各改为一次经验奖励叠加,部分副本可以使用铜钱扫荡或者增加每日任务来获取扫荡券,副本任务可以使用扫荡券进行扫荡。

第四,获得高级战魂和装备是玩家玩下去的最大动力 ,高级战魂难出导致很多玩家流失,但是现在开放了战魂殿或许是一个好的开始。但是一个游戏没有了平民玩家,那么rmb玩家也会没有多少。一个游戏的成功少不了平民玩家的参与与支持,最后说一句一个游戏人气最重要。

一个网游没人气等于单机游戏,谁会花太多钱在一个单机游戏里面,希望策划对三国战神认真的考虑一下,现在出了新区前半个月练级人比较多,后面白天一个国家3 4个人在线。所以好的人选择晚上12点过后就把群英打完,导致白天在线人数减少,而且新手玩家群英组不了人,单刷又刷不过,给人一种单机,或者死区的感觉 。

那么还有多少新手玩家会来玩这个游戏,有新玩家的加入游戏才会长久,才会活跃,才会朝气蓬勃,你们才会有钱赚,全靠老玩家撑不了一个游戏的生存,话就不多说了,我打字也打累了,最后希望策划能够看到我们玩家的心声和建议。