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武侠Q传仇敌系统介绍及仇敌功能分析

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武侠Q传仇敌系统是当你被人掠夺或者论剑挑战时,那就可以把挑战你的人添加为仇人,并且可以消耗一定的元气实现复仇功能。复仇成功,一点元气值消失,有很大的几率触发高人指点。几率估计在70%左右。如果复仇失败,元气值不会减少。

触发的高人指点的经验值也分3个层次(5小时,3小时,1小时),分别对应的经验值为1万,还有5000和1600。

武侠Q传仇敌系统介绍及仇敌功能分析

PS: 触发高人指点的经验值多少与你所加的仇敌的等级无关,只是看RP随机给的。

如触发高人指点,还可以带来折扣商品,本人的叫花鸡和元气丹基本上都是从复仇系统打折买的。不要看这是蝇头小利,每天省了不少。另外洗髓丹和熔炼石在这里也挺实惠的。有富余的元宝可以买些存,攒的多些再洗。和开金箱子一样,你偶尔开1,2个箱子和一次性开1百个箱子带来的福利是不一样的(个人认为)。

武侠Q传仇敌系统介绍及仇敌功能分析 第2张

一般加20-30个仇敌即可,复仇回的CD在4分半。

加好友和加仇敌不冲突,你的好友也可以是你的仇敌。所以你可以通过私聊叫他们掠夺你次,从而加上仇敌。

复仇系统给单个人物带来不菲的经验,可用来练新人物(加几个等级低的仇敌),也给你省了不少时间,当然门派经验就少了很多,各求所需。前期冲级靠掠夺,但是天天几百次的掠夺,太浪费时间了,也会视觉疲劳。。。感觉不是消遣玩游戏,而是被它耍。