当前位置:电玩攻>客户端游戏>

浅谈Fate Grand Order组合暴力队伍的思路

电玩攻 人气:2.46W

浅谈Fate Grand Order组合暴力队伍的思路,三人的技能可以说是完美的契合彼此和团队的需求。暴击队核心是就是大量的星星,以及控制星星的走向。长江的精灵加护加绿宝具可以成为大量星星的获得源,而呆毛或是其他拥有直感的英灵都可以放入,而选择黑S的原因则是魔力放出对于B卡暴击能砍出非常高的输出。将来的领导力也会再进一步提升团队输出能力。而长江的无尽武练就如同控制星星的开关,我只要开启,长江就可以获得大量的星星,而选择不开启,则黑S获得星星。

而安徒生除了上BUFF以外,稳定的全队增加暴击伤害以及将来的无辜的怪物都是暴击队的重要成员,虽然本身并不会发挥多大战斗力,但是三人合起来的话。三人的每一个技能都可以为影响到三个人而做铺垫,就能造成1+1+1>3的效果。

浅谈Fate Grand Order组合暴力队伍的思路

浅谈Fate Grand Order组合暴力队伍的思路 第2张

而唯一的不稳定因素则全在于安徒生身上,如果安徒生获得了大量星星,亦或是发动的宝具BUFF没上到,则输出效果会略逊一筹,而我只能尽可能的通过杂兵关消耗一两个回合来减少安徒生在三图第一回合出现的概率,而不能彻底让他消失。所以完美地团队几乎是不存在的,任何的队伍都会有一些不足之处。组建一个团队,成员的选择上可以选择尽可能的发挥团队优势特点的成员,或是有能力尽可能的弥补团队劣势的成员。然后暴击队嘛,一切的一切还是在于暴击的那一下,能够100%的确定,自己最大威力的一击一定能够砍出来的话,那么就可以潇洒的收尾一张黑S一击脱离的图,也许对于黑S个人,很多人的印象是咖喱棒特别疼。而在于我组成的团队中,只是发挥了他作为暴击队一员的潜力而已。并不需要去用处夸张的宝具,只需要平砍出致命一击就已任务完成。