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骑砍2霸主4月26日公共版及测试版热修说明

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骑马与砍杀2霸主4月26日e121公共版及Beta测试版热修补丁说明,北京时间4月26日3点32,骑马与砍杀2霸主发布了公共版e120和Beta测试版e130的热修补丁,以下是更新日志说明。

骑砍2霸主4月26日公共版及测试版热修说明

公共版

版本:

Native:e1.2.0

SandboxCore: e1.2.1

Sandbox: e1.2.1

Storymode: e1.2.1

CustomBattle: e1.2.1

更新内容:

·联机模式的匹配机制现在会优先将6名开黑玩家匹配另外的6名开黑玩家。如果6人开黑队伍在3分钟内没有匹配到其他6人开黑队伍的,将与其他队伍匹配。

测试版

版本:

Native: e1.3.0

SandboxCore: e1.3.0

Sandbox: e1.3.0

Storymode: e1.3.0

CustomBattle: e1.3.0

更新内容:

· 捐献士兵到友军军营(同一王国,不同家族)所获取的影响力降低60%。

·修复bug,在攻城战中,实力弱于进攻方的守军不再主动迎战。

·消耗某些物品(包括毛皮,马,驮马)可以提高城镇的繁荣度。这一效果降低了10点系数(如+1的现在则是+0.1)。

·高架水渠的繁荣度加成减半。

·降低食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。

·修复在招募俘虏方面的bug。

·在新存档中修复村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题。

·修复在战役中AI撤退导致的性能问题。

·修复食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。