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少年三国志平民玩家们对游戏的建议分享

电玩攻 人气:3.12W

少年三国志平民玩家们对游戏的建议分享,今天小编给玩家们说说少年三国志平民玩家们对游戏的建议分享,有的玩们建议粮草战增加个军团排名福利:出个和世界boss一样的军团排名礼包、排名按军团总粮草结算。说实话,可能性不大。叛军BOSS可以有军团奖励,是因为玩家每打一刀,总的奖励会提升,军团低战玩家也可以齐心合力参加,这个奖励可以起到激励的作用。

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而对于粮草战,无论你抢过去抢过来,粮草的总数还是那么多,只是跟时间有关,而低战玩家在最后10分钟,几乎纯是被掠夺的对象,不存在参与的可能性。所以军团排行意义很小,起不到激励玩家参与的作用。或者说突6的激怒能不能加强点,比如改为:增加一点怒气,此英雄在一个大回合内只受一次怒气减免的效果。

小编想现在的战斗节奏,免疫效果放在第几回合合适呢?如果第一回合,那各国的减怒又有何用?如果放在后面几回合,现在的节奏2个合击就完事了的,不过楼主有想法,还是帮你反应上去!在每个大回合内只能减一次怒,也就是说减怒对于此类英雄一个回合只有一次效果。类如:蜀国阵营中,诸葛和黄忠两人在一个回合内只有一个能对此类英雄减怒,按攻击顺序,假如诸葛先,那如果他减怒了,后面的黄忠的技能如果也触发减怒,则黄忠减怒无效,当然是对有此技能的英雄。